Bygger B2B-plattformer og virksomhetsklassede systemer som moderniserer og erstatter legacy-programvare for Fortune 500-selskaper, inkludert systemer disse store selskapene selv bygde og tjener penger på overfor andre Fortune 500-organisasjoner. Fokusert på strukturerte utviklingspipelines, grundig testing og regelbasert arkitektur som passer hver organisasjons arbeidsflyt og begrensninger. Chad bygger gjennom kundefinansiert utvikling samtidig som han beholder IP-eierskap, og søker ikke ytterligere investeringer.
Prosessforbedringer og lanseringer for store kampanjer: Spider-Man, Superbad, You Don't Mess with the Zohan, Cloudy with a Chance of Meatballs. Tidlige Twitter-/Tumblr-integrasjoner på tvers av initiativer.
Bygde virale prosjekter Tumblr Cloud og Facebook Status Cloud, som nådde millioner av brukere.
Ledet overgangen fra Flash i Apples reklame, på ordre fra Steve Jobs. Teamet var blant de første i verden som gjorde denne overgangen. Bygde et slankt HTML-rammeverk (~5KB) og After Effects C-utvidelser som eksporterte til HTML5. Systemet drev alle iPhone- og iTunes-annonser i hans periode, med Chads kode som renderet og animerte kampanjene mens de leverte over 500 millioner visninger globalt på tvers av interaktive nettsteder og storskala takeover-kampanjer på YouTube og Yahoo, hvor render-stakken ble revidert og godkjent for å kjøre inline sammen med deres egen JavaScript for de store iPhone-lanseringene.

Sanntidsinnhenting fra hundrevis av auksjonshus; titalls millioner normaliserte poster som støtter analyser og trender. Selskapet ble senere kjøpt opp av Artory for millioner.
Integrerte AuctionClub-systemer; bidro med data/analyse til The Art Market-rapportene 2019–2022 (Art Basel & UBS). Administrerende direktør før fusjonen: Nanne Dekking. I 2025 fusjonerte Artory med Winston Art Group for å danne Winston Artory Group.
