Tworzenie platform B2B i systemów klasy enterprise, które modernizują i zastępują przestarzałe oprogramowanie dla firm z listy Fortune 500, w tym systemy, które te duże firmy stworzyły i na których zarabiają w innych organizacjach z Fortune 500. Skoncentrowane na uporządkowanych pipeline'ach rozwoju, rygorystycznym testowaniu oraz architekturze opartej na regułach, dostosowanej do przepływów pracy i ograniczeń każdej organizacji. Chad realizuje rozwój finansowany przez klientów, zachowując przy tym własność IP i nie poszukuje dodatkowych inwestycji.
Usprawnienia procesów i wdrożenia dla głównych kampanii: Spider-Man, Superbad, You Don't Mess with the Zohan, Cloudy with a Chance of Meatballs. Wczesne integracje z Twitterem/Tumblr w różnych inicjatywach.
Stworzył wirusowe projekty Tumblr Cloud i Facebook Status Cloud, które dotarły do milionów użytkowników.
Kierował odejściem od Flasha w reklamach Apple, zgodnie z rozkazem Steve'a Jobsa. Zespół był jednym z pierwszych na świecie, który dokonał tej migracji. Zbudowano lekki framework HTML (~5KB) oraz rozszerzenia C do After Effects eksportujące do HTML5. System zasilał wszystkie reklamy iPhone'a i iTunes w czasie jego kadencji; kod Chada renderował i animował kampanie, które wygenerowały ponad 500 mln wyświetleń na całym świecie na interaktywnych stronach i podczas szeroko zakrojonych takeoverów na YouTube i Yahoo, gdzie stos renderujący został poddany audytowi i zatwierdzony do uruchamiania inline wraz z ich własnym JavaScriptem przy przełomowych premierach iPhone'a.

Przetwarzanie danych w czasie rzeczywistym z setek domów aukcyjnych; dziesiątki milionów znormalizowanych rekordów wspierających analizy i trendy. Firma została później przejęta przez Artory za miliony.
Zintegrował systemy AuctionClub; dostarczał dane/analizy do raportów The Art Market 2019-2022 (Art Basel & UBS). CEO przed połączeniem: Nanne Dekking. W 2025 roku Artory połączył się z Winston Art Group, tworząc Winston Artory Group.
