Desenvolvemento de plataformas B2B e sistemas empresariais de nivel corporativo que modernizan e substitúen software legado para empresas Fortune 500, incluíndo sistemas que esas grandes empresas construíron e dos que obteñen beneficio noutras organizacións Fortune 500. Enfocado en canles de desenvolvemento estruturadas, probas rigorosas e arquitectura baseada en regras que se axuste aos fluxos de traballo e ás limitacións de cada organización. Chad constrúe mediante desenvolvemento financiado polo cliente, manteñendo a titularidade da propiedade intelectual, e non busca investimento adicional.
Melloras de procesos e lanzamentos para campañas importantes: Spider-Man, Superbad, You Don't Mess with the Zohan, Cloudy with a Chance of Meatballs. Integracións iniciais con Twitter/Tumblr en varias iniciativas.
Creou os proxectos virais Tumblr Cloud e Facebook Status Cloud, chegando a millóns de usuarios.
Dirixiu a transición desde Flash na publicidade de Apple, seguindo a orde de Steve Jobs. O equipo foi un dos primeiros do mundo en realizar este cambio. Construíu un marco HTML lixeiro (~5KB) e extensións en C para After Effects que exportaban a HTML5. O sistema impulsou todos os anuncios de iPhone e iTunes durante a súa etapa, co código de Chad renderizando e animando as campañas mentres servían máis de 500 millóns de impresións a nivel mundial a través de sitios interactivos e ocupacións a gran escala en YouTube e Yahoo, onde a pila de renderizado foi auditada e autorizada para executarse en liña xunto co seu propio JavaScript para os lanzamentos destacados do iPhone.

Inxestión en tempo real desde centos de casas de subastas; decenas de millóns de rexistros normalizados que soportan análise e tendencias. A empresa foi máis tarde adquirida por Artory por millóns.
Integró os sistemas de AuctionClub; achegou datos/análise para os informes The Art Market 2019-2022 (Art Basel & UBS). CEO antes da fusión: Nanne Dekking. En 2025, Artory fusionouse con Winston Art Group para formar Winston Artory Group.
