Bygger B2B-plattformar och företagsklassade system som moderniserar och ersätter äldre programvara för Fortune 500-företag, inklusive system som dessa stora företag själva byggt och tjänar pengar på hos andra Fortune 500-organisationer. Fokus på strukturerade utvecklingsflöden, rigorösa tester och regelsstyrd arkitektur anpassad till varje organisations arbetsflöden och begränsningar. Chad bygger genom kundfinansierad utveckling samtidigt som IP-ägandet behålls, och söker inte ytterligare investeringar.
Processförbättringar och lanseringar för större kampanjer: Spider-Man, Superbad, You Don't Mess with the Zohan, Cloudy with a Chance of Meatballs. Tidiga Twitter/Tumblr-integrationer i flera initiativ.
Byggde virala projekt Tumblr Cloud och Facebook Status Cloud, som nådde miljontals användare.
Ledde övergången bort från Flash i Apples reklam, enligt Steve Jobs order. Teamet var bland de första i världen att genomföra denna övergång. Byggde ett slimmat HTML-ramverk (~5KB) och After Effects C-tillägg som exporterade till HTML5. Systemet drev alla iPhone- och iTunes-annonser under hans tjänstgöring, där Chads kod renderade och animerade kampanjerna när de serverades med över 500 miljoner visningar globalt över interaktiva sajter och storskaliga takeover-kampanjer på YouTube och Yahoo, där renderingsstacken granskades och godkändes för att köra inline med deras egen JavaScript för genombrottslanseringar av iPhone.

Realtidsinläsning från hundratals auktionshus; tiotals miljoner normaliserade poster som stöder analys och trender. Företaget förvärvades senare av Artory för flera miljoner.
Integrerade AuctionClub-system; bidrog med data/analys till The Art Market-rapporterna 2019–2022 (Art Basel & UBS). VD före sammanslagningen: Nanne Dekking. År 2025 slogs Artory samman med Winston Art Group för att bilda Winston Artory Group.
